“ | Priste ir Essen. Essen ir Priste. Poder no Equilíbrio. Equilíbrio no Poder. |
” |
—Regra fundamental da magia |
Magia, também conhecida pelo nome Antari Vitari,[1] é uma força sobrenatural.
Visão geral[]
A magia reside em tudo e é a "essência essencial que percorre o mundo";[2] nada nem ninguém é verdadeiramente vazio de magia.[3] Esta é uma noção que existe em todos os mundos e muitas vezes é tema de histórias e mitos.[4][5][6]
Nos humanos, a magia está em seu sangue,[7] embora não em sua linhagem. A capacidade e afinidade mágica não podem ser transmitidas e herdadas.[8] Por essa razão, muitas culturas em diferentes mundos acreditam que a magia escolhe quem será poderoso e quem não será,[9][5][2] possivelmente para equilibrar a balança e manter a ordem.[8]
A magia não é inerentemente boa ou má. Porém, possui sua própria "vontade" e busca um crescimento constante, pois é uma entidade viva;[10] em casos raros, a magia pode se manifestar como um oshoc.[11] Por essa razão, equilibrar poder e humanidade é de extrema importância quando se trata do uso da magia. Se alguém perder o controle de sua magia, a magia pode dominá-los e queimá-los, alimentando-se de seu corpo, mente e alma e eventualmente deixando-os vazios.[12][13] Se um mago equilibra sua magia, seu sangue será de um vermelho intenso, pois o vermelho é a cor da harmonia. Se um mago perde o equilíbrio, seu sangue fica preto, a cor da magia sem ordem e equilíbrio.[7]
Além disso, a magia não pode ser criada; só pode ser usada para manipular substâncias existentes. A magia sombria, contudo, quebra esta regra vital.[1]
Cada um dos diferentes mundos tem uma relação distinta com a magia: na Londres Preta, as pessoas deixaram a magia dominá-las; a magia queimou tudo e todos e acabou destruindo o mundo.[12] Na Londres Branca, os humanos tentaram dominar a magia, o que resultou na retirada da magia para a terra e tornando o mundo cruel e sombrio.[13] Na Londres Vermelha, as pessoas reverenciam a magia. Assim, o mundo está em equilíbrio: muitos dos seus cidadãos podem usar magia, mas esta não os domina. E na Londres Cinza, a magia foi esquecida.
A força de cada mundo varia de acordo com o quão perto eles estão do epicentro da magia: a Londres Preta fica mais próxima, a Londres Cinza a mais distante dela. A Londres Branca fica ao lado da Londres Preta, e a Londres Vermelha, entre a Londres Branca e a Londres Cinza.[14]
Fontes de magia[]
Existem inúmeras fontes de magia no mundo. Essas fontes também são pontos fixos que existem no mesmo lugar em cada mundo. O rio que atravessa cada Londres – conhecido como Tâmisa na Londres Cinza, como Atol na Londres Vermelha e como Sijlt na Londres Branca[10] – é possivelmente a maior fonte de todas elas. Outras fontes conhecidas são Stonehenge,[10] um bosque no Extremo Oriente, e uma ravina no continente europeu, entre muitas outras.[14] Os veskanos consideram suas cadeias de montanhas fontes de magia.[15]
Existem também pontos fixos que não são fontes de magia; o exemplo mais proeminente é a "taverna fixa" que existe na Londres Cinzea como a Five Points, na Londres Vermelha como a Setting Sun e na Londres Branca como a Scorched Bone. Embora essas tavernas não sejam fontes, muitas pessoas são atraídas por elas como se fossem mágicas.[10]
Além disso, existem algumas pessoas que não acreditam em fontes de magia, como os faroenses.[15]
Magia regular[]
Magos são capazes de manejar cinco elementos: fogo, água, ar, terra e osso. A maioria tem afinidade por um elemento específico, alguns por dois, e exceções muito raras podem manipular três. Alucard Emery, por exemplo, é um raro tríade.[16] Tanto os sacerdotes quanto os Antari podem controlar todos os cinco elementos. Os sacerdotes também podem equilibrar os elementos, e os Antari são os únicos magos que podem usar magia de sangue. Para testar as habilidades mágicas de uma criança, geralmente ela recebe um conjunto de elementos que contém todos os cinco elementos. Ar, água e terra são os elementos mais fáceis de manipular e manejar, enquanto osso é o mais difícil.[10]
A magia elementar não requer feitiços falados específicos ou um idioma específico porque apenas a intenção importa ao lançar magia. Ainda assim, alguns magos falam com a magia para se concentrarem,[10] Lila Bard, por exemplo, recita "O Tigre" de William Blake – particularmente o verso "Tigre! Tigre! Brilho, brasa" – quando ela usa magia de fogo.[17]
Além disso, a magia pode ser incorporada em objetos, por ex. os guardas reais arnesianos usam espadas curtas com feitiços trabalhados no metal.[18]
Magia de fogo[]
O fogo é mais difícil de comandar do que ar, terra ou água.
Magia de água[]
A água é um dos elementos mais fáceis de desejar, junto com o ar e a terra, devido à sua simplicidade. Os magos que podem manipular a água também são capazes de transformá-la em gelo para formar, por exemplo, adagas ou paredes.
Magia de ar[]
Assim como a terra e a água, o ar é relativamente fácil de comandar. Magos especializados em magia do ar podem usá-la para criar poderosas rajadas de vento e também para conter pessoas. Jinnar é até capaz de voar.
Magia de terra[]
A terra é outro elemento fácil de comandar. É especialmente útil para defesa, mas também pode ser usado para lançar pedras e espinhos. Fora do combate, a magia da terra pode ser muito útil na construção.
Magia de metal[]
A magia do metal é uma forma muito rara de magia. Permite ao mago controlar e moldar o metal de acordo com sua vontade.
Magia de osso[]
O osso é o mais difícil dos cinco elementos de comandar. Pessoas capazes de usar magia de osso podem controlar corpos.
Na Londres Vermelha, uma regra afirma que a magia não deve ser usada para controlar outras pessoas. Assim, muitos magos de ossos são punidos por usarem limitadores para vincular permanentemente sua magia. Um proeminente mago de ossos é Aldus Fletcher.[19]
Magia especial[]
Magia preta[]

A pedra preta
A magia preta é a magia sombria da Londres Preta. É o único tipo de magia que pode criar, embora não do nada: a magia preta esgota seu lançador.[1] Esta é a razão pela qual a Londres Preta caiu: ela tomou conta do povo e esvaziou-o de sua magia e humanidade.[12][14]
Este tipo de magia também pode estar contido em objetos. A pedra preta, por exemplo, é um artefato poderoso que permite ao usuário lançar magia preta.[1]
Magia de sangue[]
“ | Ele era, afinal, um Antari. E um Antari podia falar com o sangue. Com a vida. Com a própria magia. O primeiro e o último elemento, aquele que vivia em tudo e não estava em lugar nenhum. | ” |
—Kell Maresh, Um Tom Mais Escuro de MagiaI: O Viajante, III |
Magia de sangue só pode ser usada por Antari. Ao contrário de outras magias, requer feitiços falados – comandos de sangue – na língua Antari. Todo tipo de magia – regular e especial, fraca e forte – pode ser dissipada com o comando de sangue, As Anasae.[20]
Magia da Londres Branca[]
A magia retirou-se em grande parte do mundo Branco porque seus residentes não trataram a magia com reverência e, em vez disso, tentaram conquistá-la. Os resquícios de magia naquele mundo deixaram de ser elementares. Em vez disso, ele se desenvolveu em um "bastardo de fogo, algo mais sombrio e corrompido"[21] e predominantemente assume a forma de um tipo "não natural" de relâmpago, ou eletricidade.[22]
Referências[]
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 Um Tom Mais Escuro de Magia, V: A Pedra Preta, IV
- ↑ 2,0 2,1 "Na Londres Vermelha, o poder máximo não é Deus, mas a magia. Sua relação com a magia é de reverência e adoração, alimentada pela noção de que a magia está em tudo, mas também é a coisa externa, a essência inquantificável, mas essencial que atravessa o mundo e, dependendo de suas crenças, governa o fluxo de poder para as pessoas (ou seja, alguns cidadãos acreditam que a magia escolhe quem tornar poderoso – um conceito que Kell tem dificuldade em aceitar)."
(V. E. Schwab no Tumblr) - ↑ Um Tom Mais Escuro de Magia, XII: Santuário & Sacrifício, II
- ↑ Um Tom Mais Escuro de Magia, Conto bônus: "Brothers"
- ↑ 5,0 5,1 Um Tom Mais Escuro de Magia, Conto bônus: "Winner Takes All"
- ↑ Um Tom Mais Escuro de Magia, Conto bônus: "The Gift of Magic"
- ↑ 7,0 7,1 Um Tom Mais Escuro de Magia, II: A Realeza Vermelha, II
- ↑ 8,0 8,1 Um Tom Mais Escuro de Magia, II: A Realeza Vermelha, III
- ↑ Um Tom Mais Escuro de Magia, X: Uma Torre Branca, II
- ↑ 10,0 10,1 10,2 10,3 10,4 10,5 Um Tom Mais Escuro de Magia, I: O Viajante, III
- ↑ Um Encontro de Sombras, IV: O Chamado das Londres, V
- ↑ 12,0 12,1 12,2 Um Tom Mais Escuro de Magia, I: O Viajante, II
- ↑ 13,0 13,1 Um Tom Mais Escuro de Magia, IV: O Trono Branco, I
- ↑ 14,0 14,1 14,2 Um Tom Mais Escuro de Magia, VIII: Um Acordo, I
- ↑ 15,0 15,1 Um Encontro de Sombras, V: Acolhida Real, I
- ↑ Um Tom Mais Escuro de Magia, III: A Ladra Cinza, VI
- ↑ Um Encontro de Sombras, I: Ladra ao Mar, V
- ↑ Um Tom Mais Escuro de Magia, V: A Pedra Preta, IV
- ↑ Um Tom Mais Escuro de Magia, IX: Festival & Fogo, II
- ↑ Um Tom Mais Escuro de Magia, XIII: O Rei À Espreita, V
- ↑ Um Tom Mais Escuro de Magia, IV: O Trono Branco, I-II
- ↑ Um Tom Mais Escuro de Magia, IV: O Trono Branco, IV